该教程仅供 v1.8.2 版本的构建,若要构建更早版本,此教程可能会含有未解决的问题,此时请自行探索。
随着 APP 代码库的增长以及 rust 代码的引入,单一的/gradlew任务已经无法完整地说明如何构建这个 APP,特开此贴以进行说明。
本页面不适合非开发者阅读。
必须安装的工具链如下:
可选安装:msvc,用于 Rust 的构建工具选择(Windows 平台可能需要)。
可以通过设置环境变量 APP_VERSION_NAME 来指定版本号(可选):
生成 AboutLibraries 元数据:
统一使用以下命令进行构建:
Windows 用户可以使用 ./gradlew light 生成经过改善的 MSI 安装包:
构建完成后,会在 composeApp/build/compose/binaries/main-release/app/ 目录下生成 flatten 包体和 MSI 安装包。
在构建前,需要安装系统依赖:
构建完成后,会在 composeApp/build/compose/binaries/main-release/app/ 目录下生成 flatten 包体。
macOS 平台需要使用专门的命令生成 DMG 安装包:
构建完成后,会在 composeApp/build/compose/binaries/main-release/dmg/ 目录下生成 DMG 文件,系统会自动打开该文件。
安装 Rust 目标平台:
生成 AboutLibraries 元数据:
构建完成后,APK 文件位于 composeApp/build/outputs/apk/release/composeApp-release.apk。
如果构建过程中出现 Rust 相关错误,请确保已正确安装所需的 Rust 目标平台。可以通过 rustup target list --installed 命令查看已安装的目标平台。
iOS 构建只能在 macOS 机器上进行,且只支持 M 芯片。我们不会也未来不会为 Intel Mac 提供支持。
安装 Rust 目标平台:
生成 AboutLibraries 元数据:
最低需要 Xcode 16.2 版本,理论上不执行切换版本和设置环境变量也能构建。
如果在 xcode-select 选择了 Xcode 16.2 后仍然构建失败,试着添加以下环境变量:
构建完成后,IPA 文件位于 composeApp/build/archives/release/Pixiv-MultiPlatform.ipa。