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,Android
开发环境。
Kotlin
文件采用短划线命名法进行命名
若 Kotlin 文件内只有一个类/接口/对象,则使用帕斯卡命名法进行命名
如非必要尽量不要编写平台函数。
提交 pr 时请确保您的代码可以在所有 target 中运行。有些 API 在commonMain
里可以找到,但是在编译到特定平台时就会报错。
资源文件使用SvgToCompose 进行命名
,目前可以将图标放在composeApp/src/commonMain/kotlin/top/kagg886/pmf/ui/component/icon
中且暴露在root
作用域。
在关键的地方加注释,便于理解
压缩并合并
方式。